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发布时间:2020-10-28 16:04:25 所属栏目:绝地求生辅助

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鹅厂的《天涯明月刀》以下简称(天刀)在今天开启了公测,这部由古龙执笔的小说IP,在PC端游方面就取得了相当不错的成绩。所以,这次手游端的公测,我也在第一时间下载体验了一下,下面我就以一个没玩过端游,单纯小白的观点来聊聊对这款游戏大概的一个印象。

游戏下载1.3G的安装包并不算大,但是第一次进入游戏以后的加载时间比较长。

而大家最为关心的画面问题,就我个人感觉,天刀第一眼的是会略逊于《楚留香》和《新笑傲江湖》的,尤其是在职业展示时候,男、女、幼三种人物的演示,比起《新笑傲江湖》来说,是差了那么点儿意思。不过后面的捏脸系统却是拉回了一些好感度,提供了一些网友方案和特定的模板,并且所捏出的人物也会是如实展示在游戏当中的。在实际进入游戏之后,人物动作的细节刻画的同样精细,动作流畅,服装飘逸。只不过我感觉一个个帅哥美女NPC的脸同质化比较严重,会分不出来谁是谁(玩笑玩笑)。

特定的模板还是有些意思的

游戏世界的场景很大,虽说在一些细节可能还做不到精益求精,但是整体场景建模以及光影效果的处理,肯定是可以跻身到当今手游的前列。游戏中的轻功系统可以让人物做出各种飞檐走壁的动作,这方面其实对于游戏中建筑物的建模还是有一定要求的,至少在我体验的这段时间之内,还并没有出现明显的穿模情况,当然这肯定也和我基本上都是用系统寻路有关,没有自己特意的去一些稀奇古怪的地方有关。

实际游戏中高画质的建筑和远景的表现

水波的表现

不过这两点足以证明《天涯明月刀》在画面方面肯定是不输给同类竞品的。只不过进入游戏后如果不选择高画质的话,人物和建筑的素材看起来会有一些发糊;而选择高画质则手机发热问题会显得十分明显,10分钟保证你的手机变成暖宝宝。所以,还希望官方在此可以做出一些优化。

低画质的话,人物还是会显得有些糊

游戏的战斗就一款MMO而言,做的算是不错的。闪避、格挡、敌人防御槽破掉以后的连击和浮空、还有华丽的终结技可以说是一应俱全,并且再加上战斗中一些可以破坏的场景来烘托气氛,感觉确实不错。当然了,没必要去指望能研究出来什么无限浮空流的连续技,说来说去,它也还是一款卖数值的MMO。

还是熟悉的战力加成模式,装备,佣兵,技能

另外就是游戏的剧情带入感同样很强,本身就是经典武侠IP,再辅以各种各样的过场动画,向玩家们展现出来一个宏大的,充满爱恨情仇的游戏世界。可以讲游戏的前期基本上都是在过剧情,战斗总共就没有几场。这里不难看出开发团队肯定是有意去拉长这一部分的游戏体验,不希望一开始就把游戏简单粗暴的一面太多的呈现在玩家面前。正所谓放长线,钓大鱼可能就是如此吧。

不过这样对于一些不喜欢欣赏剧情的玩家而言(比如我),就会显得有些无聊,感觉就是在跑图——开功能——再跑图——再开功能,这一套下来,再加上感觉手机已经完全进入暖宝宝的状态,有些烫手,可能也就没有太多想要继续看下去的耐心了。但是可能这样多的剧情对于一些原著党,看图党来说,则是会有另一种看法,感觉这样才是IP的正确用法,才足够还原,显得制作团队足够用心,这可能就叫做萝卜白菜,各有所爱吧。

丰富的主线以及支线任务

还有一点是老张我比较在意的,细心的玩家可能也都发现了,游戏中的功能玩法好多,光是功能界面的UI就占了几乎半个屏幕。用我比较腹黑的眼光来看,可以说游戏的运营团队,把能玩的坑已经都提前埋好了,氪不氪现在虽然我还没有感觉到,但是上线两天就已经拿下了IOS畅销榜第一的成绩,也足见其吸金的能力。所以,这里也可以说天刀的手游版,也算是继承了端游中“又肝又氪”的设定了。当然,如果是像老张一样的“零氪党”,只靠领领阳光普照,肝一肝任务,混一混战场。只要不单挑,不看排行榜,不需要为公会贡献度操心的话,也是可以玩得下去的。

这个UI一定是参考了win10……

每天的任务,肝起来!!

这款天刀的手游,无论从口碑、游戏品质、市场营销等等层面都可以说到达了一线的水准,而就它显得成绩而言,也确实对得起鹅厂对它的信任。而就玩家而言,没必要“谈鹅色变”,就我看来这款天刀,无论你是原著党,还是只是想找一款MMO一直玩下去的人,这也是当下一款十分不错的游戏。